ゲームをやっていました。ゲーム禁をしていたのですが、もう無理にはしない事にしました。
私にはどうやら周期があって年に3回×2ケ月、トータル180日くらいはゲームをプレイする体になっているようです。
今回のゲームは2作で1つ目がコレ⇩
Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー
丁度、映画(スターウォーズ スカイウォーカーの夜明け)がやってる頃に購入しました。
私がプレイしたのは、この中のキャンペーンモードです。
がちの対戦ゲームと言うよりは、楽しく冒険をするようなゲームです。
しかし、難用度を上げると理不尽なまでに防御力が弱くなり、雑魚キャラうじゃうじゃ袋たたきになり、ストーリなんか楽しむ余裕もなくなります。
ですので、私はデフォルトのジェダイナイトでプレイしました。
フロムのソウル系全クリアのプライドもあったのですが、ストーリの面白さを素直に楽しみたくなったので途中でジェダイマスターからの変更になりました。
ライトセイバーをブンブン振り回したり、崖を走り回ったり、わくわくしながら楽しめるゲームでした。
ただ、ボリュームが少し少ないので追加 DLCがでれば嬉しいですけどね。
2週・3週と楽しんで、ここでやめておけば良かったのですが、ゲーム脳になっている時はそうも行きません。
手を出してしまいました。SEKIRO 隻狼
フロム信者でさえ難しいとのことなので、昨年の今頃?の発売でしたが、ず~っと知らない振りをしていた究極の死にゲーです。
ダークソウルやブラッドボーンと違い、なかなかキャラクターの強化が出来ないので序盤の赤鬼を倒すだけでも何度死んだか解りません。
ちなみに、ダークソウル3の序盤 灰の審判者グンダは2回目でクリアです。
上手な人は初見でクリアするんでしょけどね。
とにかくこの赤鬼でさえ、位置的には中ボスらしく、どやねんって感じです。
Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダーと違ってストレス溜まりまくりで、しまいには笑いに変わると言う壊れかけです。
ホンマ 夢に出てきまっせ!!
現在もまだ進行中で、中ボスの うわばみの重蔵をギリでクリアした所です。野上玄斎さんがいなかったら無理でした。
ありがとう野上玄斎さん。
まだまだ序盤なんですが、すでに心は折れてますね。確実に!
なのにまた、スイッチを入れてしまう・・・こんなゲーム作ったらダメですよフロム・ソフトウェアさん。
今まで、面白くないので途中放棄のゲームはいくらでもありますが、クリアしたいのに途中放棄の初のゲームになるかもしれません。
もうフロムのソウル系ゲーム全クリアのプライドなんかドブに捨てようじゃないか!
でもやるけどね。2・3・6ヶ月かかろうが休憩しながらクリアを目指します。難用度、赤ちゃんモードってないですかね~
来月3月中旬には、心待ちにしていた仁王2が発売になります。それまでにクリアと思っていたのですが無理!ですね。断言できます。
久しぶりのブログですが、今回はゲームねたでした。
最後までブログを読んでもらってありがとうございます。






